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Thunder Road Ignition

8+
30mn
2-4
Thunder Road
Date de sortie :
2027
Univers :
Pop Culture !
Illustré par :
Marie Bergeron / Garrett Kaida
Langue :
Français

Foncez à travers , percutez et ouvrez le feu dans Thunder Road: Ignition, un jeu de course post-apocalyptique explosif pour 2 à 4 joueurs.

Faites chauffer les moteurs… et chargez les missiles !

Dans les terres désolées, franchir la ligne d’arrivée constitue déjà un exploit. Y parvenir avec une voiture encore capable de rouler relève presque du miracle.

Dans Thunder Road: Ignition, prenez la tête d’une équipe de trois véhicules et lancez-vous dans une course post-apocalyptique où tous les coups sont permis. Foncez entre les barricades, percutez vos adversaires, ouvrez le feu avec votre véhicule lance-missiles et tentez de rester sur la route pendant que celle-ci se construit — et disparaît — sous vos roues.

Accessible, spectaculaire et délicieusement chaotique, Thunder Road: Ignition reprend les fondations de Thunder Road: Vendetta dans un jeu complet plus compact et immédiatement accessible. Mais ne vous fiez pas à son format : les carambolages sont toujours aussi retentissants.

Une course où il ne suffit pas d’aller vite

Chaque joueur dirige une équipe composée de trois véhicules. À chaque manche, vous lancez vos dés de Mouvement, puis vous les utilisez à tour de rôle pour activer vos voitures.

La valeur du dé indique la distance exacte que votre véhicule doit parcourir. À vous de choisir le bon itinéraire, d’éviter les obstacles et de vous placer au mieux pour gêner — ou percuter — vos adversaires.

Les routes sont étroites, les virages dangereux et les autres pilotes ne montrent aucune intention de vous laisser passer poliment. Une collision peut pousser un véhicule contre une barricade, l’envoyer hors de la route ou provoquer un carambolage en chaîne.

Missiles droit devant !

Dans Ignition, chaque équipe possède un véhicule équipé de missiles.

En lui attribuant deux dés de même valeur, vous pouvez renoncer à son déplacement pour ouvrir le feu sur une cible située dans votre ligne de tir. Lancez alors le dé de Tir : votre adversaire pourra esquiver l’attaque… ou subir plusieurs dégâts d’un seul coup.

Le positionnement devient donc crucial. Rester dans l’axe d’un véhicule lance-missiles est rarement une excellente idée, mais concentrer ses efforts sur une attaque signifie aussi sacrifier une partie de ses mouvements. À vous de choisir entre la vitesse et la puissance de feu.

Une route qui ne vous attendra pas

Le parcours est composé de tuiles Route recto verso, avec des lignes droites mais aussi de nouveaux virages qui transforment constamment la circulation.

À la fin de chaque manche, le véhicule en tête entraîne le déplacement du parcours : de nouvelles portions apparaissent à l’avant tandis que les tuiles situées à l’arrière disparaissent. Les pilotes trop distancés sont alors éliminés avec la portion de route qu’ils n’ont pas réussi à quitter.

Barricades, gravats et autres obstacles viennent compliquer les trajectoires. Traverser ou heurter certains terrains vous oblige à récupérer des jetons Danger. Leur accumulation peut entraîner des avaries qui modifient le comportement de votre véhicule… voire le transforment définitivement en épave.

Heureusement, les arrêts au stand permettent de réparer certains dégâts. Encore faut-il accepter de ralentir alors que toute la course tente de vous semer.

Comment remporter la course ?

Deux méthodes permettent de gagner :

  • être le premier joueur à faire franchir la ligne d’arrivée à l’un de ses véhicules ;
  • rester la dernière équipe possédant encore au moins une voiture en jeu.

Vous pouvez donc miser sur la vitesse, provoquer l’élimination de vos adversaires ou tenter de survivre au chaos jusqu’à ce que la route se vide toute seule.

Quelles différences avec Thunder Road: Vendetta ?

Thunder Road: Ignition est un jeu complet et indépendant. Il reprend le système central de Thunder Road: Vendetta tout en proposant une expérience plus directe, dans une boîte plus compacte.

Cette nouvelle version introduit notamment :

  • un véhicule lance-missiles dans chaque équipe ;
  • de nouvelles actions de tir ;
  • des plateaux Route plus courts ;
  • des portions de route incurvées ;
  • des barricades, gravats et nouveaux dangers ;
  • de nouveaux effets de dégâts ;
  • des arrêts au stand permettant de réparer les véhicules ;
  • quatre nouvelles couleurs d’équipe.

L’hélicoptère de Thunder Road: Vendetta n’est plus présent : ici, la puissance de feu se trouve directement sur la route.

La majeure partie du contenu d’Ignition peut également être combinée avec Thunder Road: Vendetta et ses extensions pour enrichir les parcours et multiplier les possibilités.

Sensations de jeu

Thunder Road: Ignition produit exactement le genre de chaos que sa couverture promet.

On lance les dés avec un plan relativement raisonnable, puis une voiture dévie, une collision déclenche un nouveau choc et la moitié du convoi termine soudainement contre une barricade. Les dés apportent leur part d’imprévu, mais leur attribution laisse de vrais choix : quel véhicule déplacer, lequel préserver et faut-il sacrifier deux dés pour tirer ?

Le jeu est très interactif et ne laisse aucun temps mort. Chaque mouvement peut modifier la route des autres concurrents, provoquer un accident ou offrir une cible idéale. Même lorsqu’un véhicule est détruit, il reste généralement deux autres voitures pour tenter de prendre sa revanche.

Les règles demeurent accessibles, tandis que les réactions en chaîne racontent naturellement une course différente à chaque partie.

Pourquoi on aime ?

  • Une course post-apocalyptique spectaculaire et immédiatement accessible.
  • Des collisions capables de provoquer de réjouissants carambolages.
  • Trois véhicules par joueur, dont une voiture équipée de missiles.
  • Une route modulaire qui évolue constamment.
  • De nouveaux virages qui rendent les trajectoires plus dynamiques.
  • Plusieurs manières de gagner, par la vitesse ou par l’élimination.
  • Des parties rapides, mouvementées et pleines de retournements.
  • Un jeu indépendant pouvant être associé à Thunder Road: Vendetta.
  • Des règles simples au service d’un joyeux chaos collectif.

Qui va adorer Thunder Road: Ignition ?

  • Les amateurs de courses mouvementées, qui préfèrent les pare-chocs aux trajectoires parfaites.
  • Les familles et les groupes de joueurs occasionnels, grâce à des règles rapides à comprendre.
  • Les joueurs qui apprécient l’interaction directe, les attaques et les retournements de situation.
  • Les amateurs de jeux de dés, prêts à adapter leur stratégie aux résultats obtenus.
  • Les fans de Thunder Road: Vendetta, qui trouveront de nouvelles équipes, routes, armes et avaries.
  • Les pilotes pour qui “prendre le virage proprement” manque franchement d’ambition.

Thunder Road: Ignition express

AuteursDave Chalker et Brett Myers
IllustrateursMarie Bergeron et Brad Wilkinson
Nombre de joueurs2 à 4
ÂgeÀ partir de 8 ans
DuréeEnviron 25 à 45 minutes
Type de jeuJeu de course et d’affrontement
Mécaniques principalesLancer et attribution de dés, déplacements, collisions, tirs, parcours modulaire et élimination
InteractionDirecte et permanente
Véhicules3 par joueur
Conditions de victoireFranchir la ligne d’arrivée ou rester la dernière équipe en course
ParticularitéDes véhicules lance-missiles et des routes courbes qui évoluent pendant la partie
CompatibilitéCombinable avec Thunder Road: Vendetta et ses extensions

Contenu de la boîte

  • 4 tableaux de bord
  • 12 véhicules
  • 16 dés de Mouvement
  • 4 dés d’Effet :
    • 1 dé de Direction
    • 1 dé de Cascade
    • 1 dé de Collision
    • 1 dé de Tir
  • 20 jetons Dégât
  • 20 jetons Danger
  • 8 tuiles Route recto verso :
    • 1 tuile de départ
    • 3 tuiles droites
    • 4 tuiles incurvées
  • 4 jetons Arrêt au stand
  • 1 jeton Premier joueur
  • 1 tuile Ligne d’arrivée
  • 1 livret de règles

FAQ

– Thunder Road: Ignition est-il une extension ?

Non. Il s’agit d’un jeu complet et indépendant contenant tout le matériel nécessaire pour jouer de deux à quatre joueurs.

– Faut-il posséder Thunder Road: Vendetta ?

Non. Ignition peut être joué entièrement seul. Son contenu peut toutefois être associé à Thunder Road: Vendetta et à ses extensions.

– Quelle est la principale différence avec Thunder Road: Vendetta ?

Ignition propose une expérience plus compacte et plus directe. L’hélicoptère disparaît au profit de véhicules lance-missiles, tandis que les nouvelles tuiles plus courtes et incurvées créent des routes plus dynamiques.

– Comment déplace-t-on les véhicules ?

Au début de chaque manche, les joueurs lancent leurs dés de Mouvement. À leur tour, ils choisissent un dé disponible, l’attribuent à un emplacement de leur tableau de bord et résolvent l’action correspondante.

– Comment utilise-t-on les missiles ?

En plaçant deux dés de même valeur sur son véhicule lance-missiles, un joueur peut tirer sur une voiture située dans sa ligne de vue au lieu de se déplacer. Le dé de Tir détermine ensuite si la cible esquive ou subit des dégâts.

– Peut-on sortir volontairement de la route ?

Non. Les véhicules doivent rester sur la chaussée. Ils peuvent toutefois être projetés hors du parcours par une collision ou disparaître avec une tuile Route s’ils restent trop loin derrière.

– À quoi servent les jetons Danger ?

Ils représentent les conséquences des obstacles, des terrains difficiles et de certaines collisions. Leur accumulation peut provoquer une avarie et imposer un jeton Dégât au véhicule concerné.

– Peut-on réparer une voiture ?

Oui. Les arrêts au stand permettent de retirer certains dégâts, à condition de s’y arrêter et de réussir la réparation correspondante.

– Un joueur peut-il être éliminé ?

Oui. Lorsqu’un joueur ne possède plus aucun véhicule en jeu, il est éliminé de la course. Le dernier joueur disposant encore d’une voiture remporte immédiatement la partie.

– Comment apparaît la ligne d’arrivée ?

La route avance progressivement au fil de la course. Après le retrait de la sixième tuile Route, la ligne d’arrivée est ajoutée à l’avant du parcours. Le premier véhicule qui la franchit fait gagner son équipe.

– Les parcours sont-ils toujours identiques ?

Non. Les tuiles Route sont recto verso et leur ordre change d’une partie à l’autre. Les portions incurvées, les terrains et les barricades créent des configurations différentes.

– Le jeu est-il stratégique ?

Le hasard occupe volontairement une place importante, notamment dans les mouvements, les collisions et les dégâts. Les joueurs conservent néanmoins de nombreuses décisions : attribution des dés, ordre d’activation, choix des trajectoires, tirs et prises de risque.

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