Gagnez deux plis. Pas un de plus. Pas un de moins.
Dans Hiifuu, chaque manche vous lance un défi aussi simple que retors : remporter exactement deux plis pour marquer des points. À vous de jouer vos cartes au bon moment, de suivre la couleur demandée… ou de tout faire pour éviter le pli de trop !

Hiifuu : 2 plis sinon rien
Avec ses règles accessibles et son objectif clair, Hiifuu est une excellente porte d’entrée dans l’univers des jeux de plis. Ici, pas besoin d’être un expert du genre : on comprend vite ce qu’il faut faire, mais la tension monte à chaque carte jouée.
A chaque manche, les joueurs tentent de remporter exactement deux plis. Dès qu’un joueur remporte son deuxième pli, il prend un jeton de score disponible. Mais attention : s’il gagne un troisième pli, il perd aussitôt toute chance de marquer pendant cette manche ! Il reste en jeu mais son rôle change : il doit alors tout faire pour gêner ses adversaires.
Malin, rapide et plein de retournements de situation, Hiifuu fait évoluer une mécanique efficace vers la recherche de l’équilibre : faut-il viser son deuxième pli rapidement, temporiser, ou forcer les autres à gagner quand ils ne le veulent surtout pas ?

Hiifuu
- Un jeu de plis accessible, idéal pour découvrir le genre.
- Une règle ultra claire : gagner exactement deux plis.
- Une tension permanente entre prise de risque, esquive et opportunisme.
- Des parties rapides, autour de 20 minutes.
- Une vraie interaction, car faire gagner un pli à quelqu’un peut devenir une arme redoutable.
- Un format familial et malin, jouable dès 8 ans.
Comment jouer ?
Au début de chaque manche, les cartes sont distribuées entre les joueurs. À chaque pli, le premier joueur pose une carte de son choix : sa couleur devient la couleur demandée. Les autres doivent suivre cette couleur s’ils le peuvent. Une fois que tout le monde a joué, la carte la plus forte dans la couleur demandée remporte le pli.
Le cœur du jeu tient dans son système de score :
quand vous remportez votre deuxième pli, vous prenez immédiatement un jeton de score. Mais si vous remportez ensuite un troisième pli, ce jeton est recouvert et vous ne marquez plus rien pour la manche.
La partie se joue en 5 manches maximum, mais peut se terminer plus tôt si un joueur atteint ou dépasse 10 points de victoire.
Pour qui ?
Hiifuu s’adresse aux familles, aux joueurs occasionnels et aux amateurs de jeux de cartes malins. Grâce à son objectif très simple, il peut parfaitement être abordé comme un premier jeu de plis, tout en offrant assez de subtilité pour séduire les joueurs plus habitués au genre.
Contenu
- 72 cartes, numérotées de 1 à 18 dans chacune des 4 couleurs
- 20 jetons de score, soit 4 par manche
| Auteur | Yozaemon Matumoto |
| Illustratrice | Doriane Frache |
| Nombre de joueurs | 4 à 6 |
| Âge | À partir de 8 ans |
| Durée | Environ 20 minutes |
| Type de jeu | Jeu de cartes, jeu de plis |
| Objectif | Remporter exactement 2 plis par manche |
FAQ
Hiifuu est-il adapté comme premier jeu de plis ?
Oui. Son objectif est très clair — gagner exactement deux plis — ce qui en fait une excellente introduction au genre.
Que se passe-t-il si je gagne plus de deux plis ?
Vous ne marquez aucun point pour la manche. Dès votre troisième pli, votre jeton de score est recouvert et perdu pour cette manche.
Peut-on gagner sans remporter beaucoup de plis ?
Oui, et c’est même tout l’enjeu : il ne faut pas en gagner beaucoup, il faut en gagner exactement deux.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie dure environ 20 minutes.
À combien peut-on jouer ?
Hiifuu se joue de 4 à 6 joueurs.

