
Unmatched : organisez votre tournoi Halloween à la maison !
Dracula a réservé sa place. Bloody Mary attend devant le miroir. Le Petit Chaperon Rouge vérifie le contenu de son panier. Quant aux Trois Sorcières, elles jurent qu’elles n’ont absolument pas truqué le tirage au sort.
Cette année, invitez les créatures d’Unmatched à votre soirée d’Halloween ! Réunissez vos amis… et vos ennemis, rassemblez vos boîtes, choisissez vos combattants et préparez une succession de duels entre héros légendaires. Une soirée sang pour sang baston, qui vous permettra de passer de très beaux moments de fight et de découvrir – en douceur – les règles des tournois.

Voici donc une proposition d’organisation pour quatre à huit personnes, avec un casting qui sent bon le brouillard, les mauvais sorts et les promenades en forêt qui tournent mal.
Des monstres, des cartes et des duels
Unmatched fait s’affronter des personnages venus des contes, de la littérature, des légendes et de la pop culture. Chacun possède ses propres cartes, ses capacités et sa manière de combattre. Sur le plateau, il faut trouver le bon placement, choisir le moment d’attaquer et garder de quoi répondre aux mauvaises surprises. Les cartes de combat se révèlent simultanément : le beau coup que vous prépariez va-t-il fonctionner ?

Les personnages et les champs de bataille des différentes boîtes peuvent se combiner. Une belle occasion de confronter Dracula aux Trois Sorcières ou de demander au Petit Chaperon Rouge si elle a vraiment peur de Bloody Mary. [1]
Composez votre casting d’Halloween
Voici huit choix pour une sélection particulièrement adaptée à la soirée. Les quatre premiers forment notre affiche de départ ; les suivants permettent d’élargir le tournoi selon les boîtes réunies par les invités.
| Combattant | Boîte d’origine | Son invitation à Halloween |
|---|---|---|
| Dracula | Cobble & Fog | Un château, des vampires, des regards inquiétants : le comte était évidemment sur la liste. |
| Les Trois Sorcières | Coup de Théâtre | Les sorcières de Macbeth apportent les présages sinistres et l’ambiance de chaudron. |
| Bloody Mary | Combats de Légende — Volume 2 | Une légende de miroir qu’on préfère généralement ne pas invoquer. Ce soir, vous allez faire une exception. |
| Le Petit Chaperon Rouge | Le Petit Chaperon Rouge VS Beowulf | La forêt, le loup et le panier : le conte possède déjà tout ce qu’il faut pour une soirée inquiétante. |
| Dr Jekyll & Mr Hyde | Cobble & Fog | Un respectable docteur et une transformation monstrueuse : deux bonnes raisons de l’inviter. |
| L’Homme Invisible | Cobble & Fog | Il a confirmé sa présence. En revanche, personne ne semble l’avoir vu arriver. |
| Méduse | Combats de Légende — Volume 1 | Pour les amateurs de monstres antiques et de coiffures qui sifflent. |
| Bigfoot | Robin des Bois VS Bigfoot | Une silhouette dans les bois, une branche qui craque… Décidément, la promenade aurait dû attendre demain. |
Ces personnages proviennent de six boîtes différentes. Cette sélection est une invitation à mettre les collections en commun, à adapter librement aux personnages que vous possédez. [2–6]

D’autres personnages sont évidemment possibles en fonction de ce que vous avez chez vous : Chupacabra, Yennefer, Pandore ou Houdini sont également de très bons choix thématiques.
Combien faut-il de plateaux ?
Pour que tout le monde passe un bon moment sans trop d’attente, l’idéal est de mettre en place des affrontements simultanés.
Chaque rencontre doit donc disposer de son propre plateau physique et de tout le matériel des héros engagés : cartes, figurines ou jetons, compteurs et éléments spécifiques. Le matériel d’un personnage ne peut pas servir à deux tables en même temps.

| Vous êtes… | Organisation proposée | Plateaux pour jouer en parallèle |
|---|---|---|
| 4 personnes | 4 inscriptions individuelles, 2 duels par ronde | 2 |
| 5 personnes | 3 inscriptions individuelles + 1 binôme partageant un personnage | 2 |
| 6 personnes | 6 inscriptions individuelles, 3 duels par ronde | 3 |
| 7 personnes | 5 inscriptions individuelles + 1 binôme partageant un personnage | 3 |
| 8 personnes | 8 inscriptions individuelles, 4 duels par ronde | 4 |
À cinq ou sept, le binôme forme une seule inscription : les deux personnes discutent et prennent ensemble les décisions pour le même personnage. Elles partagent ses cartes et ses tours, sans ajouter d’action. C’est une adaptation de soirée proposée ici, particulièrement pratique pour associer une personne qui découvre le jeu à quelqu’un qui le connaît déjà. Le résultat appartient au binôme.
Si vous avez moins de plateaux, organisez les rencontres successivement et prévoyez davantage de temps. Ou choisissez la formule par équipes présentée plus bas.
Trois rondes… et personne ne disparaît après la première défaite
Notre proposition : un mini-championnat amical en trois rondes. À chaque ronde, tout le monde dispute une rencontre, puis change d’adversaire. Chaque victoire rapporte un point. Chaque défaite en rapporte zéro. Les personnages sont remis dans leur état initial entre les parties.
À quatre inscriptions, ces trois rondes permettent de rencontrer chaque adversaire. À six ou huit, elles offrent trois rencontres différentes, sans prétendre que tout le monde s’affrontera.

Pour une première soirée, choisissez les personnages avant le début du tournoi et conservez-les pendant les trois rondes. Prenez quelques minutes pour lire leurs cartes et découvrir les particularités des plateaux. Vous pourrez ainsi découvrir les subtilités de votre combattant et préparer votre combat.
Accueillez tout le monde avec un petit verre de l’amitié… et sortez les armes pour vous affronter. Une bande son de circonstance permettra de mettre un peu d’ambiance.

Après chaque match, notez les résultats. Le petit kif amusant est évidemment de les afficher sur un tableau effaçable.
En cas d’égalité au classement final, départagez les ex æquo par la somme des points obtenus par leurs adversaires : avoir affronté des joueurs bien classés compte ainsi dans le départage. Si l’égalité persiste, partagez la place… ou proposez une rencontre supplémentaire si les personnes concernées en ont envie et le temps.

Le vainqueur sera le grand vainqueur d’Unmatched Halloween 2026 !
Assurément, cette organisation simplifiée est une proposition pour une soirée entre amis, pas un règlement de compétition officielle. Les règles habituelles d’Unmatched s’appliquent dans chaque duel. Les adaptations concernent la sélection, les rencontres et le classement.

Le calendrier prêt à l’emploi
Attribuez les lettres au hasard aux inscriptions une fois les personnages choisis. Pour cinq personnes, utilisez le calendrier à quatre inscriptions ; pour sept, celui à six inscriptions.
| Inscriptions | Ronde 1 | Ronde 2 | Ronde 3 |
|---|---|---|---|
| 4 : A à D | A–B / C–D | A–C / B–D | A–D / B–C |
| 6 : A à F | A–F / B–E / C–D | A–E / F–D / B–C | A–D / E–C / F–B |
| 8 : A à H | A–H / B–G / C–F / D–E | A–G / H–F / B–E / C–D | A–F / G–E / H–D / B–C |
Tout le monde joue trois fois, sans rencontrer deux fois le même adversaire. Avant chaque ronde, attribuez les plateaux pour varier les décors et rappelez leurs éventuelles règles particulières. Pour le premier joueur, appliquez une convention annoncée à tous ; un tirage au sort avant chaque duel est une option simple pour cette soirée.

Prévoyez une soirée, pas seulement trois parties
Les explications, la découverte des cartes, les changements de table et les commentaires méritent leur place dans le programme. Pour trois rondes de duels, réservez environ deux heures trente à trois heures, avec davantage de marge si beaucoup de personnes découvrent le jeu.
Voici un exemple indicatif, avec des créneaux de 45 minutes :
| Horaire | Au programme |
|---|---|
| 20 h – 20 h 20 | Accueil, choix des personnages, explication et lecture des cartes |
| 20 h 20 – 21 h 05 | Première ronde |
| 21 h 05 – 21 h 50 | Deuxième ronde |
| 21 h 50 – 22 h | Pause, ravitaillement et commentaires absolument impartiaux |
| 22 h – 22 h 45 | Troisième ronde |
| À partir de 22 h 45 | Classement, trophées et éventuelles revanches |
Ces horaires sont des repères d’organisation, pas une règle d’arrêt des parties. La durée varie selon les personnages, les joueurs et les affrontements ; gardez une marge plutôt que d’improviser un départage au milieu d’un combat.

Et le trophée du monstre de la soirée revient à…
Une citrouille miniature, une médaille en carton, quelques bonbons : le vainqueur mérite son trophée. Vous pouvez aussi récompenser le plus beau déguisement ou le retournement de situation qui a fait hurler toute la table.
Pour le décor, quelques lumières d’ambiance et une playlist inquiétante suffiront à transformer le salon. Gardez simplement assez de lumière pour lire les cartes et repérer les zones du plateau : l’Homme Invisible n’a pas besoin de cet avantage supplémentaire.
Il reste une dernière question : qui allez-vous inviter dans l’arène ? Dracula face à Bloody Mary ? Le Petit Chaperon Rouge contre les Trois Sorcières ? Pour Halloween, vos monstres ont rendez-vous à table. Et ils n’ont pas tous l’intention de bien se tenir.

Découvrir Unmatched !
Vous ne connaissez pas encore Unmatched et vous avez envie de vous lancer ? Pourquoi ne pas regarder une vidéo vous permettant de découvrir le jeu en douceur… et de choisir tranquillement votre première boîte pour découvrir l’incroyable richesse Unmatched…
Par quel Unmatched commencer ? Tout dépend du héros que vous souhaitez incarner. Toutes les boites Unmatched sont compatibles entre elles – donc le héros que vous souhaitez jouer est assurément le meilleur point de départ pour découvrir Unmatched.


Unmatched – Combats de Légende – Volume 2
14 Octobre 2022
Unmatched – Combats de Légende – Volume 3
7 Novembre 2025
Unmatched – Cobble & Fog
22 Octobre 2021
Unmatched The Witcher – D’Argent et D’Acier
5 Septembre 2025
Unmatched – Coup de Théâtre
11 Octobre 2024
Unmatched – Bannière Etoilée
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Unmatched : Hellboy
2027