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La Colère de la Montagne de Feu

10+
30mn
2-4
À travers l'Histoire...
Date de sortie :
16 Janvier 2026
Illustré par :
Christopher Lee

Envoyez les membres de votre tribu en
expédition afin de contrôler jungles
impénétrables et plaines fertiles, ou choisissez
d’élever des Dinosaures pour mettre à profit
leur puissance ancestrale !


Lancez les dés pour dompter la colère du volcan !

Bienvenue sur les terres de la Montagne de Feu, un territoire primitif au relief en constante évolution où les tribus se disputent le pouvoir en utilisant la force de leurs dinosaures et la bénédiction du volcan.

La Colère de la Montagne de Feu - un matériel au top

Un jeu de stratégie familial, accessible et spectaculaire !

Dans La Colère de la Montagne de Feu, chaque joueur incarne une tribu de cro-magnons et doit développer son territoire avec l’aide des dinosaures… et sous la menace d’un volcan qui gronde. La Colère de la Montagne de Feu est un jeu de plateau familial, accessible et captivant, pour des parties de 30 à 45mn, à partir de 10 ans.


Type de jeu Jeu de plateau
CatégorieStratégie Familiale
Joueurs 2 à 4
Âge recommandéDès 10 ans
Durée moyenne35 minutes
Mode de JeuCompétitif
Niveau de complexitéFamilial, Accessible
Mécaniques principalesLancers de dés, contrôle de zone, majorités, placement
Interaction Directe (lutte de territoires, majorités)
ThèmePréhistoire, dinosaures, volcan
Auteurs Phil Walker-Harding, Eric M. Lang

La Colère de la Montagne de Feu - Un jeu familial

Comment jouer ?

À votre tour, lancez les dés pour obtenir des combinaisons, puis effectuez des actions en fonction des résultats obtenus.

La Colère de la Montagne de Feu - On lance les dés

Pour chaque volcan obtenu : placez l’un de vos pions hommes des cavernes sur la tuile volcan ; pour chaque œuf, placez un pion dans la région d’éclosion des dinosaures ; pour chaque grotte ou hutte, placez un pion sur la tuile correspondante du plateau de jeu ; pour chaque pied, déplacez l’un de vos hommes des cavernes d’une case, en traversant l’eau (mais sans vous y arrêter). Votre objectif : être présent en force sur un maximum de tuiles de prairie et de jungle.

La Colère de la Montagne de Feu - Le volcan explose !

« Adoptez un T-rex ! »

Si vous avez suffisamment de personnages sur la zone d’éclosion des dinosaures, vous pouvez prendre l’un des dinosaures de cette zone et l’ajouter à votre réserve, en le plaçant sur une grotte ou une hutte, puis en le déplaçant parmi les tuiles comme un personnage. Chaque dinosaure possède un pouvoir spécial, tel que vous permettre de lancer un dé supplémentaire, d’occuper des cases d’eau ou de voler vers n’importe quelle tuile.

La Colère de la Montagne de Feu - Des dinosaures aux pouvoirs étonnants

« Glissement de terrain »

Si vous avez le plus grand nombre de personnes sur la tuile volcan (ou si vous êtes à égalité), vous pouvez alors pousser les tuiles de la ligne ou de la colonne contenant le volcan d’une case, en plaçant la tuile éjectée de la grille 4×4 dans l’espace désormais vide à la fin de la ligne/colonne. Vous faites ainsi évoluer le plateau pour vous aider à contrôler un maximum de zones.

La Colère de la Montagne de Feu - Tous sur le volcan

« Brroum ! »

Si toutes les cases volcan sont remplies, le volcan entre en éruption et les joueurs sont récompensés pour leur présence sur le terrain. Examinez chaque zone de jungle, de prairie et d’eau séparément ; celui qui a la plus grande présence dans une zone (ou qui est à égalité pour le plus grand nombre) marque des points égaux au nombre de tuiles dans la zone, puis il remet toutes ses pièces dans cette zone dans sa réserve. Les joueurs marquent également des points en fonction de leur présence au volcan, qui est également vidé.

La victoire

Après le décompte des points du volcan, si un joueur a atteint un seuil de points basé sur le nombre de joueurs, le jeu se termine et celui qui a le plus de points gagne.

La Colère de la Montagne de Feu - On compte les Points

Un astucieux combo de mécaniques

Phil Walker-Harding et Eric M. Lang signent ici un jeu étonnant, idéal pour des parties assez courtes (30 / 45mn) de stratégie en famille. Le jeu associe combinaisons de dés, zones de majorité, développement des clans (avec des dinos qui augmentent progressivement les possibilités), et opportunisme avec un plateau de jeu qui évolue au gré des glissements de tuiles en rangées et colonnes.

Le résultat ? Un plateau spectaculaire et coloré, des lancers de dés épiques et un jeu dans lequel on entre immédiatement, pour des parties enthousiastes et riches en rebondissements.

La Colère de la Montagne de Feu - Des dés !

Des dinos aux multiples pouvoirs !

Envoyer vos Cro-Magnon couver les œufs de dinosaures vous permettra d’inclure des charmantes bestioles dans votre tribu ! En plus de vous permettre de couvrir davantage de territoire, chaque type de dinosaure bénéficie d’un pouvoir très utile en jeu.

  • Le brontosaure compte pour 3 figurines
  • Le Tyrannosaure dévore un Cro-Magnon
  • Le Titanosaure vous permet de lancer un dé supplémentaire…

Chaque partie démarre avec 4 des 7 dinosaures disponibles différents, vous garantissant une rejouabilité exceptionnelle.

Je me suis éclaté à jouer à la Montagne de Feu, bien au delà de ce que j’imaginais.

Jeux en carton.

Le tour de jeu express

  • Lancer les dés (jusqu’à 3 fois) et appliquer les résultats obtenus
  • Faire entrer des Cro-Magnon sur le plateau de jeu
  • Déplacer des Cro-Magnon sur le plateau de jeu
  • Installer des Cro-Magnon sur le volcan
  • Envoyer des Cro-Magnon surveiller l’éclosion des œufs de dinos
  • Lorsque le volcan entre en éruption, le clan majoritaire modifie le plateau (et essaye de renforcer ses majorités sur les terrains)

Questions fréquentes

Est-ce que le jeu est adapté à 2 joueurs ?

Oui. À 2, le duel est plus lisible et tactique, avec des choix de placement clairs. À 3–4, l’interaction et les majorités sont encore plus dynamiques.

Combien de temps dure une partie ?

La durée moyenne se situe autour de 35 minutes, avec des parties de 30 à 45 minutes selon les joueurs et l’expérience.

Le jeu est-il “expert” ?

Non. C’est un jeu de stratégie familial et accessible : des règles simples, mais des choix tactiques intéressants autour des zones et des dinos.

Y a-t-il beaucoup de hasard ?

Oui, le hasard entre par les lancers de dés, mais le placement et les pouvoirs des dinos offrent des larges opportunités stratégiques et d’optimisation.

Le jeu est-il coopératif ?

Non. C’est un jeu compétitif : chaque joueur cherche à dominer des zones et marquer des points.

Quelle est l’interaction entre les joueurs ?

L’interaction est directe et passe par :

  • la conquête des zones
  • la lutte sur le volcan
  • la pression des pouvoirs de dinos
  • les glissements de terrain qui modifient le plateau et les majorités

Pourquoi le jeu est-il rejouable ?

Parce que :

  • le plateau évolue à chaque partie
  • les pouvoirs des dinos changent les stratégies
  • les majorités et opportunités ne se répètent jamais de la même façon

À qui le recommander ?

  • Aux amateurs de stratégie légère et familiale
  • A ceux ceux aiment contrôler les lancers de dés
  • Aux joueurs qui veulent découvrir un premier jeu de stratégie efficace et malin
  • A ceux qui aiment un matériel

Contenu

18 tuiles Terrain, 1 socle Volcan, 7 dés, 44 Cro-Magnon, 1 plateau de jeu, 16 Dinosaures, 16 socles, 20 cartes (57x89mm dont : 16 cartes Dinosaure & 4 aides de jeu)

La Colère de la Montagne de Feu - Lancer de dés

La Colère de la Montagne de feu en quelques mots :

La Colère de la Montagne de Feu est un jeu de stratégie fun et accessible, signé par deux grands noms du jeu de plateau. Lancers de dés, contrôle de zone, majorité… les mécaniques de jeu sont efficaces et permettent des stratégies très différentes d’une partie sur l’autre, pour un plaisir de jeu sans cesse renouvelé.

  • Un jeu de stratégie accessible et familial
  • Un matériel « à effet wahouu »
  • Parties de 30/45mn, idéal pour jouer avec des enfants
  • Combinaisons de dés, majorité, pose d’ouvriers, évolution du plateau…
  • Des grands auteurs qui s’associent pour un résultat épique !
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