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Codenames : Retour à Poudlard

10+
15mn
4-8
Fantasy
Date de sortie :
20 Mars 2026
Créé par :
Vlaada Chvátil
Langue :
Français

Un nouveau Codenames qui transforme chaque partie en duel d’indices au cœur de Poudlard ! Les joueurs peuvent explorer et jouer une multitude de combinaisons possibles !

Donnez les bons indices et remportez la Coupe des quatre maisons !

Dans Codenames : Retour à Poudlard, les mécaniques cultes de Codenames rencontrent l’univers de Harry Potter. Répartis en maisons, les joueurs tentent de retrouver les bonnes cartes grâce aux indices donnés par leurs préfets, tout en évitant les erreurs… et surtout Rusard. Cette édition permet de jouer avec des mots, des images ou un mélange des deux, pour des parties toujours tendues, drôles et pleines de déductions.


Découvrez les nouveautés de Codenames : Retour à Poudlard !

Cette nouvelle version de Codenames reprend tout ce qui fait la force du jeu — l’association d’idées, la lecture des indices, les discussions d’équipe — en y ajoutant une vraie identité propre. Les maisons de Poudlard, les préfets, les capacités spéciales et la Coupe des Quatre Maisons donnent à cette édition une saveur unique.


Le principe du jeu

Deux maisons s’affrontent. Dans chaque équipe, un joueur incarne le préfet et donne un indice associé à un nombre. Les autres joueurs doivent alors retrouver dans la grille les cartes qui correspondent à cet indice.

Le but : faire découvrir toutes les cartes de son équipe avant l’autre maison, sans tomber sur les mauvaises cartes. Certaines stoppent immédiatement le tour. D’autres peuvent coûter la partie.


Une version Harry Potter qui renouvelle l’expérience

Codenames : Retour à Poudlard propose plusieurs façons de jouer. Les cartes peuvent être utilisées côté mot ou côté image, ce qui change sensiblement les sensations de jeu. Les indices deviennent parfois plus visuels, plus intuitifs ou au contraire plus subtils selon la face choisie.

Cette édition ajoute aussi plusieurs modules pour enrichir progressivement les parties :

  • des capacités spéciales liées aux maisons ;
  • une Coupe des Quatre Maisons pour suivre les victoires ;
  • des variantes pour prolonger la rivalité entre équipes.

Le résultat : un jeu accessible dès les premières parties, qui gagne en profondeur au fil des sessions.


Comment se déroule une partie ?

À son tour, le préfet donne un indice unique et un nombre. Son équipe discute, débat, hésite, puis désigne une ou plusieurs cartes dans la grille.

Chaque choix compte. Une bonne réponse permet de continuer. Une erreur peut mettre fin au tour, aider l’équipe adverse ou provoquer une défaite immédiate. Comme toujours dans Codenames, tout repose sur la qualité de l’indice, la lecture de la grille… et la façon dont chaque joueur interprète les mots.


Les sensations autour de la table

On retrouve toute la tension et tout le plaisir de Codenames :

  • des associations brillantes,
  • des raisonnements bancals mais convaincants,
  • des éclats de rire,
  • des moments de solitude intense quand on assiste au naufrage de son équipe
  • et ces grands moments de triomphe quand plusieurs cartes tombent d’un coup.

L’univers Harry Potter apporte ici une saveur supplémentaire. Les lieux, objets, personnages et symboles de la saga nourrissent naturellement les indices et les discussions. Pour les fans, chaque partie devient un duel d’esprit dans les couloirs de Poudlard.


Pour quels joueurs ?

Codenames : Retour à Poudlard est idéal pour :

  • les fans de Codenames qui veulent une version plus thématique
  • les fans de Harry Potter à la recherche d’un jeu authentique et multi-récompensé
  • les groupes et familles qui aiment jouer en équipes, discuter et interpréter ensemble.

Le jeu saura également séduire des joueurs plus occasionnels grâce à son fonctionnement immédiat et à son mode de lecture par images.


Codenames : Retour à Poudlard

Type de jeuJeu d’ambiance, association d’idées, déduction, équipes
UniversHarry Potter
Mécanique principaleDonner un indice pour faire deviner plusieurs cartes
ParticularitéJeu possible avec mots, images ou mélange des deux
StructureDeux maisons s’affrontent avec un préfet dans chaque équipe
RejouabilitéCapacités spéciales, Coupe des Quatre Maisons, variantes
SensationsCommunication, intuition, tension, débats, humour
AuteurVlaada Chvátil

FAQ

Faut-il connaître Codenames pour y jouer ?

Non. Les règles de base de Codenames sont simples à comprendre, et les modules avancés peuvent être ajoutés ensuite.

Faut-il être fan de Harry Potter pour apprécier le jeu ?

Pas obligatoirement ! Les fans profiteront davantage des références de l’univers, mais le jeu demeure un Codenames et fonctionne donc très bien pour son système de déduction et d’association d’idées.

Qu’apporte le jeu par images ?

Il rend certaines associations plus immédiates, plus intuitives et parfois plus accessibles, tout en renouvelant la façon de donner et d’interpréter les indices.

Comment se jouent les capacités spéciales des Maisons ?

Chaque maison a accès à deux capacités spéciales puissantes et distinctes. Ces capacités ont été conçues pour transformer de manière significative les fondamentaux de Codenames, offrant aux Moldus comme aux sorcier confirmés de nouvelles possibilités de jeu surprenantes. Comme chaque partie met en scène deux maisons différentes et que chaque maison n’utilisera qu’une seule de ses deux capacités, les joueurs peuvent explorer et jouer une multitude de combinaisons possibles !

Le jeu se renouvelle-t-il bien ?

Oui. Le choix mots/images, les capacités spéciales et la Coupe des Quatre Maisons offrent plusieurs façons de faire évoluer les parties.


Codenames – Retour à Poudlard

Codenames : Retour à Poudlard est une version riche, maligne et très thématique de Codenames, qui transforme chaque partie en duel d’indices au cœur de Poudlard. Les joueurs peuvent explorer et jouer une multitude de combinaisons possibles !

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