
Survivrez-vous assez longtemps pour tenter votre chance ?
Obtenir un double 0 avec deux dés à dix faces : voilà tout ce qu’il faut pour gagner.
Le problème ? Vous n’avez qu’1 % de chances d’y parvenir.
Dans 1 % Evil Dead 2, bluffez sur les cartes détenues par l’ensemble des joueurs, mettez en doute les annonces de vos adversaires et tentez de rester le dernier survivant de chaque manche. Vous pourrez alors lancer les dés pour essayer de remporter immédiatement la partie… ou récupérer de précieux bonus afin d’augmenter vos chances lors des prochaines manches.
Mais dans l’univers d’Evil Dead 2, les probabilités ne sont jamais votre seul problème. Entre les tronçonneuses, les mains possédées, les têtes coupées et les pages maudites du Necronomicon, attendez-vous à une partie aussi tendue qu’imprévisible.

Comment jouer à 1 % Evil Dead 2 ?
Une partie se déroule en plusieurs manches, chacune composée de deux phases : une phase d’annonce, puis une phase de récompense.
Bluffez pour rester en vie
Chaque joueur reçoit trois cartes Annonce, numérotées de 1 à 5 et réparties entre cinq familles : Fusils, Tronçonneuses, Cerfs, Mains et Têtes.
À votre tour, annoncez une quantité totale supposée présente dans les mains de tous les joueurs : par exemple, « 6 Tronçonneuses ».
Le joueur suivant doit alors annoncer un nombre strictement supérieur, en conservant la même famille ou en en choisissant une autre. Vous pouvez parfaitement bluffer et annoncer une famille que vous ne possédez pas.
Dites « C’est faux ! »
Plutôt que de surenchérir, vous pouvez contester l’annonce précédente en déclarant :
« C’est faux ! »
Les autres joueurs doivent alors indiquer s’ils pensent que l’annonce était correcte ou non. Toutes les cartes sont révélées et les valeurs de la famille concernée sont additionnées.
Les joueurs qui se sont trompés sont éliminés jusqu’à la fin de la manche. Les survivants reçoivent de nouvelles cartes et poursuivent la phase d’annonce jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur.
Manipulez les probabilités !
Le dernier survivant de la manche accède à la phase de récompense et bénéficie de trois récompenses au choix :
- lancer trois fois les dés ;
- prendre les trois cartes Récompense visibles ;
- ou combiner cartes et lancers de dés.
Vous devrez donc choisir entre tenter immédiatement votre chance ou préparer vos prochains lancers.
Augmentez vos chances de gagner !
La plupart des cartes Récompense représentent un chiffre compris entre 1 et 9. Ce chiffre devient alors un numéro gagnant pour vous et compte désormais comme un 0 lorsque vous l’obtenez sur un dé.
Avec les cartes 3 et 8, par exemple, vous gagnez si chacun de vos dés affiche un 0, un 3 ou un 8, quelle que soit la combinaison.
Plus vous accumulez de numéros gagnants, plus la victoire se rapproche.
D’autres cartes procurent des bonus à usage unique : relancer un dé, passer un vote, obtenir davantage de récompenses, piocher une carte Annonce supplémentaire ou imposer une carte inconnue à un adversaire.
Vous connaissez déjà 1 % ?
1 % Evil Dead 2 reprend le mélange de bluff, de probabilités et de prise de risque du jeu original dans une nouvelle édition autonome, intégralement plongée dans l’univers du film.
Les cinq familles de cartes ont été entièrement rethématisées et le paquet Récompense passe de 34 à 38 cartes. Plusieurs bonus de la première version sont remplacés par de nouveaux effets qui interviennent directement pendant les phases d’annonce : passer un vote, recevoir une carte supplémentaire ou jouer avec une carte inconnue.


Le principe reste immédiatement reconnaissable, mais les parties deviennent encore plus chaotiques, interactives et imprévisibles.
1 % Evil Dead 2 : un jeu riche en sensations !
Un concept immédiatement accrocheur
Tout repose sur une idée limpide : réussir un lancer qui n’a initialement qu’une chance sur cent de fonctionner.
Un mélange de bluff et de probabilités
Vous ne connaissez qu’une partie des cartes en jeu. Il faut donc écouter les annonces, observer les hésitations et décider du meilleur moment pour contester.
Des choix permanents
Lorsque vous gagnez une manche, allez-vous lancer les dés immédiatement ou récupérer de nouvelles cartes pour améliorer vos chances futures ?
Des retournements de situation
Les joueurs sont éliminés rapidement, mais reviennent dès la manche suivante. Personne ne reste longtemps spectateur et chaque révélation peut bouleverser la table.
Une immersion 100% Evil Dead 2
Tronçonneuses, Necronomicon, mains possédées et têtes coupées donnent au jeu une personnalité beaucoup plus sombre, grotesque et délicieusement chaotique.
À qui s’adresse 1 % Evil Dead 2 ?
1 % Evil Dead 2 est fait pour vous si :
- vous aimez les jeux de bluff rapides et interactifs ;
- vous appréciez les prises de risque et les choix opportunistes ;
- vous cherchez un jeu simple à expliquer mais riche en discussions ;
- vous êtes amateur d’horreur décalée et de l’univers d’Evil Dead ;
- vous aimez les parties où les probabilités deviennent progressivement de plus en plus folles.
Les points forts
- Un objectif de victoire aussi simple qu’improbable.
- Un mélange accessible de bluff, de déduction et de prise de risque.
- Des manches rapides et sans élimination prolongée.
- Des probabilités qui évoluent au fil de la partie.
- De nouveaux bonus plus interactifs que dans la version originale.
- Une adaptation visuelle et thématique complète d’Evil Dead 2.
- Des parties jouables de 2 à 6 joueurs.
- Un jeu compact, simple à sortir et rapide à expliquer.

1 % Evil Dead 2 en un coup d’œil
| Type de jeu | Bluff, prise de risque, probabilités |
| Univers | Evil Dead 2 |
| Nombre de joueurs | 2 à 6 |
| Âge | 14 ans et plus |
| Durée | 1 à 30 minutes |
| Auteur | Luke Melia |
| Illustratrice | Eliza Bolli |
| Éditeur | Iconiq Studios |
| Version française | IELLO |
FAQ
Est-il nécessaire de connaître le film Evil Dead 2 ?
Non. Le jeu fonctionne parfaitement sans connaître le film. Les références enrichissent l’ambiance, mais ne sont pas nécessaires pour comprendre les règles.
Est-ce une extension de 1 % ?
Non. 1 % Evil Dead 2 est un jeu autonome qui reprend les mécanismes de 1 % avec une nouvelle thématique et plusieurs cartes Bonus inédites.
Peut-on combiner les deux versions ?
Ce n’est pas prévu par les règles. Les familles et les cartes Bonus diffèrent entre les deux éditions, qui sont conçues pour être jouées séparément.
Comment gagne-t-on la partie ?
Vous devez obtenir un numéro gagnant sur chacun de vos deux dés au cours d’un même lancer. Le 0 est toujours gagnant, et les cartes Récompense permettent d’ajouter progressivement d’autres chiffres à vos numéros gagnants.
Peut-on gagner dès la mise en place ?
Oui. Chaque joueur lance les deux dés pour déterminer le premier joueur. Si quelqu’un obtient immédiatement un double 0, il remporte la partie.
Peut-on bluffer pendant la phase d’annonce ?
Oui. Votre annonce n’a pas besoin de correspondre aux cartes de votre main. Vous pouvez annoncer n’importe laquelle des cinq familles.
Que se passe-t-il lorsqu’un joueur dit « C’est faux ! » ?
Tous les autres joueurs se prononcent sur l’annonce contestée. Les cartes sont ensuite révélées et les joueurs qui se sont trompés sont éliminés pour le reste de la manche.
Les joueurs éliminés quittent-ils définitivement la partie ?
Non. Tous les joueurs reviennent en jeu au début de la manche suivante.
Combien de cartes Récompense peut-on conserver ?
Chaque joueur peut posséder jusqu’à huit cartes Récompense.
Le jeu fonctionne-t-il à deux joueurs ?
Oui. La carte Bonus « Passez 1 vote », qui n’a pas d’intérêt dans cette configuration, est simplement retirée du paquet.
Contenu de la boîte
- 50 cartes Annonce ;
- 38 cartes Récompense ;
- 6 aides de jeu ;
- 2 dés à 10 faces ;
- 1 livret de règles.











